//===================================================================================================================== // CustomPetFootStep - pegada no chao do pet custom. // Lido por CHelperSystem::LoadPetFootStepFromTxt (Data\Local\CustomPetFootStep.txt). // // Uma linha = uma pegada. O efeito e o mesmo rastro nativo do Fenrir: gruda no // chao e fica la depois que o pet passa. So nasce DENTRO da acao e da janela de // frame pedidas -- e por isso que vira passo, e nao brilho continuo. // // #Group - secao do item (0..15). Pet fica na 13 // #Index - index do item dentro da secao (0..511) // #Action - acao do pet no MuModelViewer. Fenrir (Type 8): 1 andando, 2 correndo // #FrameIni - inicio da janela de animacao // #FrameFim - fim da janela // #Bone - osso de onde a pegada nasce // #R #G #B - cor da pegada (0.0 a 1.0) //===================================================================================================================== // #Group #Index #Action #FrameIni #FrameFim #Bone #R #G #B //===================================================================================================================== // Dark Emperor Fenrir - andando 13 159 1 2.7 3.3 22 1.0 1.0 1.0 13 159 1 9.7 10.3 28 1.0 1.0 1.0 13 159 1 9.7 10.3 36 1.0 1.0 1.0 13 159 1 15.7 16.3 44 1.0 1.0 1.0 // Dark Emperor Fenrir - correndo 13 159 2 0.3 0.9 22 1.0 1.0 1.0 13 159 2 0.3 0.9 28 1.0 1.0 1.0 13 159 2 6.9 7.5 36 1.0 1.0 1.0 13 159 2 7.5 8.1 44 1.0 1.0 1.0 end